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  • 任天堂社长确认将继续为原版Switch开发全新游戏!

    尽管任天堂此前表示将把"主要开发重心转向Switch2",但公司近期澄清仍计划继续为原版Switch开发全新游戏。在本周的财报会议中,任天堂社长古川俊太郎在股东问答环节透露,公司确 …

  • 《堡垒之夜》官宣与《怪奇物语》联动!或于本月上线

    Epic Games官方确认,《堡垒之夜》将与人气剧集《怪奇物语》在闪电战模式中展开联动。该模式自2025年6月18日作为限时活动推出后,因广受玩家欢迎已升级为常驻玩法。闪电战模式采用缩圈更快的小型地 …

  • 《守望先锋2》第20赛季:全新地图与高玩专属功能

    尽管第19赛季尚余月余,《守望先锋2》已开始为第20赛季预热。游戏总监亚伦·凯勒在最新博客文章中透露,新赛季将推出专为高端玩家设计的全新功能,以及基于世界观中新地点的竞技场地图。在11月 …

  • Xbox总裁强调:XGP非单纯模仿网飞 下一代主机体验强劲

    近日,微软Xbox总裁莎拉・邦德Sarah Bond)在接受《财富》杂志采访时,回顾了她在麦肯锡与T-Mobile的早期职业经历,并谈及自己对游戏的热爱以及当前的工作进展。莎拉・邦德指出,Xbox的一 …

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    《战地风云6》MR锁定导弹此前出现了一个让玩家十分苦恼的平衡性bug。当该导弹瞄准目标时,目标所释放的反制手段会完全失去效果,这使得众多操控直升机和飞机的玩家叫苦连连,游戏体验大打折扣。根据PC Ga …

  • 《无主之地4》更新补丁:修复两大秘藏猎人技能机制

    Gearbox为《无主之地4》推出新更新,本次虽属小型调整,但针对四位秘藏猎人中的两位进行了重要体验优化。自游戏发售以来,开发团队便通过周更内容、免费活动及未来大型DLC扩展的规划,持续保持游戏新鲜感 …

  • 《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2

    根据最新传闻,第十世代《宝可梦》正作命名疑似为《宝可梦:风》与《宝可梦:浪》,预计将作为Switch2独占作品推出,标志着开发重心正式转向次世代平台。消息称新作将采用“流动式回合制&rdq …

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    《魔兽世界》官方近日说明了"午夜"资料片中大幅调整插件功能的原因,此举旨在消除第三方工具带来的竞争优势,确保仅使用原生界面的玩家能享有公平的游戏环境。暴雪希望在限制战斗辅助类插件的 …

  • 《宝可梦Z-A》新DLC今日发布预告 更多情报11.19公开

    昨日晚间,宝可梦公司正式公布了《宝可梦传说:Z-A》付费追加内容“超次元爆涌”的部分情报。官方表示本次披露仅为前瞻信息,完整详情将于11月19日对外公开。在12月10日DLC正 …